quarta-feira, 31 de maio de 2017

BAF - I CAMPORI INTER CLUBES “Mais que valentes, vendedores”

BOLETIM DE ATIVIDADES FÍSICAS

1 – As atividades físicas terão os seguintes objetivos:

1.1  – Desenvolver nos desbravadores as habilidades físicas

1.2  – Praticar os conhecimentos adquiridos nas instruções de especialidades do currículo, como: Nós, Amarras, Canoagem, Pioneirias, Rapel, Arte de acampar, Orientação  e outras

1.3  – Desenvolver o companheirismo em tarefas em grupo

1.4  – Levar o desbravador(a) a descobrir suas capacidades.

2        – As atividades físicas serão divididas em 5 grupos (A, B, C, D e E) e serão cumpridas em forma de carrossel, conforme o item 26.5 do 3º boletim, sendo:

3  – Os inscritos receberão uma pulseira. A cor da pulseira, definirá a sequência no carrossel conforme item 26.4 do 3º Boletim
4– Os desbravadores (10 a 15 anos) participarão das atividades físicas de todos os 5 grupos.

5        – Os maiores de 16 (liderança) poderão acompanhar nas atividades dos grupos ( D e E ) junto com desbravadores.

6        – A pontuação das atividades seguirão os critérios:

6.1         - Ter o número de participantes exigido para a atividade

6.2         – Todos deverão estar devidamente equipados para as provas (Roupa adequada, calçado, etc)

6.3         – Cumprir a atividade por completo

6.4         – Cumprir a atividade dentro do tempo máximo exigido


1ª ATIVIDADE – ROLETA DOS NÓS


Participantes: 8 participantes ( 4 Masculino / 4 Feminino)
Objetivo: Testar habilidades dos nós da classe de Amigo e Companheiro
Descrição: Haverá roleta com os 14 nós da classe de AMIGO e 5 nós da classe de COMPANHEIRO. Um desbravador por vez pré-selecionados pela direção do clube, terá 60 segundos para confeccionar o nó correspondente. Cada membro rotará a roleta duas vezes.
Critérios de Avaliação: Cada nó confeccionado corretamente, dentro dos 60 Segundos valerá - 05 pontos.



Pontos possíveis: 80 pontos


2ª ATIVIDADE – PUXANDO DESBRAVADOR
Participantes: 07 desbravadores
Descrição: Os 5 desbravadores deverão emendar 5 cordéis para puxar um desbravador(a) que estará assentado sobre um saco de serapilheira. A prova inicia de um ponto de partida, um desbravador por vez corre, confeccionando o nó correspondente e retorna para o ponto de partida. Deve ser obedecida a sequência:

1º desbravador(a) faz “Volta do fiel” (na boca do saco),

2º desbravador(a) faz o nó “Ordinário” (Duplo) ,

3º desbravador(a) faz o nó “Escota” (Simples),

4º desbravador(a) faz o nó “Pescador” (Simples),

5º desbravador faz o nó “catau simples” (com uma volta) para encurtar a corda.

E para puxar o Desbravador que estará sentado em cima do saco, o 6º desbravador(a) fará o nó “Laís de Guia” (Simples) na cintura. O 6º desbravador puxará o desbravador que estará assentado sobre o saco até o ponto de partida.

Critérios de Avaliação: Cada nó correto 10 pontos – completar em menor tempo bônus de 10 pontos
Objetivo: Testar habilidades com os nós da classe de Amigo e capacidade de desenvolver atividade em equipe.

Pontos possíveis: 70 pontos

3ª ATIVIDADE – ESCADA PIONEIRA 
Participantes: 03 desbravadores
Objetivo: Testar habilidades com amarra quadrada e trabalho em equipe


Descrição: As bases verticais da escada estarão fixas. Um(a) desbravador(a) (1º) receberá um degrau de cada fez e deverá fixa-los nas bases, usando a amarra quadrada. Após a fixação do primeiro degrau o(a) desbravador(a) continuará fixando os demais degraus, sempre usando a amarra quadrada. Serão 6 degraus. Após fixar o último degrau, o(a) desbravador(a) descerá a escada e o 2º desbravador subirá portando uma bandeira o mesmo utilizando o nó escota simples,  fixará a bandeira no fio do mastro e em seguida hasteará a bandeira, a prova encerrará quando a bandeira tocar o topo do mastro. (OBS.: Durante a prova os desbravadores estarão portando uma cadeirinha fixada com uma corda de segurança)

 Critérios de Avaliação: Escada montada (amarra quadrada correta e firme) 60 pontos. Bandeira fixada e hasteada corretamente 10 pontos - completar em menor tempo bônus de 10 pontos
Pontos  possíveis: 80 pontos

ATIVIDADES – BARRACA SUSPENSA
Participantes: 05 desbravadores
Objetivo: Testar habilidades com amarra contínua, montagem de barraca de camping e trabalho em equipe

Descrição: Haverá uma base fixa para a montagem da plataforma e os Desbravadores deverão finalizar a montagem, usando a amarra contínua. Após a conclusão da colocação de todas as peças e fixação com a amarra contínua, deverão montar sobre a plataforma uma barraca de camping.
Critérios de Avaliação: Plataforma montada e fixa (amarra contínua correta e firme) 40 pontos. Barraca montada corretamente 20 pontos - completar em menor tempo bônus de 10 pontos
Pontos  possíveis: 70 pontos
5ª ATIVIDADES – REMANDO CONTRA A MARÉ
Participantes: 3 desbravadores



PROA


Objetivo: Testar equilíbrio e conhecimento de canoagem e remo                                      .
Descrição: Os 3 participantes embarcarão em uma canoa, sendo que os desbravadores da proa e popa receberão os remos . O(a) desbravador(a)  do centro será o(a) guia da embarcação, o percurso será em zig-zag. 

Critérios de Avaliação: Completar a prova – 50 pontos - completar em menor tempo bônus de 10 pontos Pontos possíveis: 60 pontos
6ª ATIVIDADES – RALLY DAS CORDAS
Participantes: 8 desbravadores ( 4 Masculino / 4 Feminino)

Objetivo: Atividade em grupo e equilíbrio
Descrição: Haverá circuito com três percursos a serem cumpridos, sendo:

1º Falsa baiana, 2ª Ponte suspensa com madeira, 3º Ponte móvel em blocos.  

Critérios de Avaliação: Completar a prova – 60 pontos - completar em menor tempo bônus de 10 pontos
Pontos possíveis: 70 pontos

7ª ATIVIDADES - “TAMBOR FURADO”

Participantes: 5 desbravadores


Objetivo: Testar habilidades e capacidade de desenvolver atividade em equipe.
Descrição: Haverá um tambor furado na distância de 30m do rio para ser totalmente completado com água. Enquanto 2 (dois) enchem o tambor com baldes pequenos, 3 (Três) desbravadores vão bloquear a saída da água usando os braços, pernas, costas, mãos e etc.
Tempo: 04 minutos (a medição ocorrerá apenas aos 4 minutos, no encerramento da prova)
Critérios de Avaliação: Objetivo alcançar nível máximo, bônus de 10 pontos para o clube que alcançar o nível máximo.
Pontos possíveis: 50 pontos
8ª ATIVIDADES - CLONE DAS AMARRAS
Participantes: 03 Desbravadores


Descrição: Haverá um “móvel de campanha” (à ser definido pela coordenação), construído com bambus e sisal, confeccionado com as amarras: “Paralela”, “Diagonal”, “Quadrada” e “Contínua”. Todas as amarras deverão iniciar-se com o nó “Volta do Fiel” exceto a amarra diagonal que deverá ser iniciada com o nó “volta da ribeira”. As Amarras deverão ser finalizadas com o “nó direito”. Os participantes deverão montar um “clone” do móvel de campanha, atentando para os mínimos detalhes.
Critérios de Avaliação: “Clonagem” 30 pontos, firmeza 10 pontos - completar em menor tempo bônus de 10 pontos
Pontos possíveis: 50 pontos
Objetivo: Testar habilidades de pioneirias e capacidade de realizar tarefas detalhadas

9ª ATIVIDADES - CORRIDA DE “ESQUI”
Participantes:  3 participantes

Objetivo: Habilidades com amarras básicas, trabalho em grupo

Descrição: O clube deverá confeccionar o “Esqui” utilizando usando somente a amarra diagonal. A atividade consiste em percorrer a distância de 15 metros, um(a) Desbravador(a) subirá no “Esqui” e  dois desbravadores utilizando o travessão deverão sustentar e chuchar o “Esqui” até cumprir todo o percurso



Critérios de Avaliação:



Completar o percurso: 30 Pontos   

Montagem e firmeza do “A”  10 pontos
Completar em menor tempo bônus de 10 pontos
Pontos possíveis: 50 pontos



10ª ATIVIDADES - ENCHENDO O COCO
Participantes: 4 Desbravadores e 1 conselheiro

Objetivo: Testar habilidade, equilíbrio e precisão.
Descrição: Haverá um “coco” no alto de uma árvore, um desbravador será içado por uma corda com auxílio do conselheiro e 3 desbravadores. O desbravador(a) que estará em uma “cadeirinha” deverá encher com água, usando uma pequena garrafa, o “coco” que estará no alto de uma arvore.    

Critérios de Avaliação: Completar a prova – 20 pontos - completar em menor tempo bônus de 10 pontos – Tempo máximo 5 minutos
Pontos possíveis: 30 pontos

11ª ATIVIDADES - CORRIDA NORUEGUESA
Participantes: 5 desbravadores


Objetivo: Testar habilidades com amarras básicas e capacidade de desenvolver atividade em equipe.
Descrição: O clube deverá confeccionar, utilizando a amarra quadrada e diagonal, a arte no formato de um “A”. A atividade consiste em percorrer a distância de 15 metros, sendo que um(a) desbravador(a) “andará” sob o “A” e 04 quatro desbravadores(as) equilibrarão e farão o “A” andar.

Critérios de Avaliação: Montagem do “A” : 10 pontos, Completar o percurso 30 pontos – completar o percurso em menor tempo bônus de 10 pontos.
Pontos possíveis: 50 pontos



12ª ATIVIDADES – CONECTANDO 
Participantes:
( 1 Masculino / 1 Feminino)
Objetivo: Testar a coordenação motora, habilidade e precisão. Descrição: Haverá duas traves:
 1ª Trave -  Um desbravador passará de uma corda suspensa para outra (6 cordas suspensas com nó lais de guia no chicote) OBS.: Se cair e/ou  tocar no chão reiniciará o percurso.
2ª Trave – Um desbravador passará por dentro de 6 pneus, levando consigo um plug para conectar na tomada
Critérios de Avaliação: Prova completa 40 pontos e tempo máximo 20 minutos – completar em menor tempo bônus de mais 10 pontos
Pontos possíveis: 50 pontos


13ª ATIVIDADE –  CORRIDA DE ORIENTAÇÃO COM BUSSULA

Participantes: 05 (Cinco) Desbravadores e um líder

O Clube deve ter a seguinte equipe:

ü  01 – “Homem bússola”; ( Tirará o azimute)

ü  01 – “Homem ponto”; (sinalização da rota)

ü  01 -  “Homem passo”; (Medirá as distancias dos pontos em passos)

ü  01 – “Homem mapa”; (Orientará a rota )

ü  01 – “Homem anotador”; (Anotará no cartão de controle os azimutes)
Objetivo: Utilizar a habilidade de orientação com bússola e trabalho em grupo Descrição: Será montada uma trilha (Mapa de orientação) em que a equipe deverá seguir o percurso, passando pelos “pontos de controle” objetivando  alcançar o ponto de chagada numa corrida contra o relógio. 
Regras básicas
• Passar por todos os pontos de controle;
• Marcar corretamente o cartão de controle;
• Preservar a natureza.

Caso haja dúvidas assista com seu clube as 3 aulas no site desbrava tube:
1ª AULA - https://www.youtube.com/watch?v=hk9uXiz4h18
2ª AULA - https://www.youtube.com/watch?v=47Iop2eitbQ
3ª AULA - https://www.youtube.com/watch?v=3741LKR029M

14ª ATIVIDADE –  TRILHA DE SINAIS DE PISTA 
Participantes:
16 Desbravadores ( 8 Masculino / 8 Feminino) e dois líderes ( 1 Masculino / 1 Feminino)

Objetivo: Utilizar a habilidade de seguimento de trilha com sinais de pista e trabalho em grupo Descrição: Haverá uma trilha com diversos sinais de pista, os participantes deverão seguir as orientações dos sinais e cumprir as tarefas durante o percurso. Haverá um tempo máximo para cumprimento das tarefas e conclusão da trilha.

 Caso haja dúvidas assista com seu clube a aula no link:


15ª ATIVIDADE –  “SOBREVIVÊNCIA” 
Participantes:
16 Desbravadores ( 8 Masculino / 8 Feminino) e dois líderes ( 1 Masculino / 1 Feminino)

Objetivo: Testar habilidades com pioneirias e comida mateira Descrição: A equipe selecionada pelo clube receberá 6 tarefas:

1º Tarefa: Montar um abrigo utilizando itens da natureza, seguindo orientações dos responsáveis pela atividade.

2ª Tarefa: Confeccionar um altar de cozinha (Pioneirias, folhas, pedras e barro)

3ª Tarefa: Montar e acender sobre o altar uma fogueira

4: Tarefa: Cozinhar *

5ª Tarefa: Fritar *

6ª tarefa: Assar  *

* O clube escolherá o tipo de alimento



O clube deverá prover os seguintes itens:

·         Um Facão (Líder)

·         Canivetes

·         Panelas
Alimentos
16ª ATIVIDADE –   RAPEL 
Participantes:
Todos os inscritos que pagaram a taxa

 Haverá uma plataforma montada pelo G.R.A.R. Os participantes receberão instruções teóricas e práticas. Durante a pratica da descida do rapel todos os participantes estarão devidamente equipados


17ª ATIVIDADES –  TIROLESA                                                                                                                    
Participantes:
Todos os inscritos que pagaram a taxa
Haverá uma plataforma montada pelo G.R.A.R. Os participantes receberão instruções teóricas e práticas. Durante a pratica de descida na tirolesa todos os participantes estarão devidamente equipados



18ª ATIVIDADES –  CROSS 
Participantes:
Todo o clube

Haverá uma trilha com vários “obstáculos” que deverão ser ultrapassados. Todos os membros do clube deverão participar da prova.
Pontuação: 100% do clube cumprir o percurso 50 pontos


TREINAMENTO CLUBE DE LIDERES "PIONEIROS DO JARI"


No dia 22 de Abril de 2017 o clube de lideres "Pioneiros do Jari" da R19 realizou treinamento com os aspirantes à lideres da região. O evento ocorreu numa pernoite na conhecida "Serra do Parente" em Vitória do Jari - Amapá. Com o apoio do corpo de bombeiros do Amapá os lideres receberam instrução de primeiros socorros, também prepararam comida mateira, nós, uso seguro de faca, orientação com bússola. Foi uma pernoite de muita união e alegria.

DESBRAVADOR POR UM DIA - 2017



No dia 12 de Março de 2017 os clubes da R19 da MOPa, realizaram na praça Beira Rio em Vitória do Jari - Amapá- a 1ª edição do projeto "Desbravador por 1 dia" - Foi um dia de muitas atividades e testemunho. Houve exposição de materiais, apresentação de ordem unida e muitas outras demonstrações de habilidades. Foi uma ótima oportunidade de apresentar o clube a comunidade